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C4D商业海报实战教程

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讲师:MAGIC王靖
课级:高级拓展
时长:30.5小时
单价:¥990元 助学价:¥390元 我要单买
年会?#20445;?em style='font-family:Arial;font-style:normal;'>¥1800元/年 今日促销:¥399元 平面设计学院所有教程免费学
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《C4D商业海报实战教程》以各种实用技术为主线,系统全面地介绍Cinema 4D基本功能与实际操作,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染等技术,针对常用知识点安排了10个实用案例,方便你快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。整套教程由浅入深,循序渐进地介绍不同商业海报案例的创作技巧,每节课后将会提供相应素材方便课后练习,巩固课程相关知识,通过本套教程的学习,将帮助你快速提高C4D平面设计商业实战中的视觉表现和技法运用。

 

 

 
第一章 Cinema 4D商业促销海报设计

本小节主要通过立?#25945;濉?#22278;柱、扫描等工具完成商业促销海报中主舞台各种模型的创作与组合。

本小节主要运用立?#25945;濉?#22278;柱、扫描等工具,把场景中主舞台与其他模型细节进?#22411;?#21892;组合。

本小节主要结合立?#25945;濉?#22278;柱、扫描等工具完成商业主文字与次舞台各种模型的创作与组合。

本小节主要通过立?#25945;濉?#22278;柱、扫描等工具,对周边机器设备中各个零件模型进行创建与组合。

本小节主要通过立?#25945;濉?#22278;柱、扫描等工具,对传送设备中所需要的滚轮、支架、传送带等模型进行创建与组合。

本小节主要通过立?#25945;濉?#22278;柱、扫描等工具,对其他设备模型进行创建、组合,并完善细节。

本小节通过立?#25945;濉?#22278;柱、扫描、?#36153;?#31561;工具,对优惠券模型进行创建,继续完善周边模型,优化组合。

本小节通过移动、缩放、旋转等命令,对海报中整体模型的造型与组合进?#26800;?#25972;。

本小节主要讲解场景中各个模型材?#23454;?#28155;加,并对场景添加灯光、天空,并进行多次渲染对比,教你快速掌握渲染技巧。

本小节主要讲解商业海报渲染完成之后,如何结合Photoshop,对场景中文字进行组合优化,并通过曲线、色相饱和度去调整整体商业海报的色调与氛围。

第二章 Cinema 4D商业立体插画设计

本小节主要通过立?#25945;濉⒉级?#20197;及?#26800;?#24037;具,对立体插画中主塔造型进行创作,并完成组合效果。

本小节主要讲解立体插画中立体文字的创建,以及红色?#35838;?#24314;筑物等模型的组合与创作。

本小节主要通过立?#25945;濉⒉级⒓费?#31561;工具,对立体插画中拱状建筑物模型进行创建,并把三种类型树木进行组合。

本小节主要介绍在模型全部创建完成后,通过?#26800;?#20197;及?#36153;?#24037;具对道?#26041;?#34892;创建,并给各个建筑物添加材质。

本小节通过变?#32441;?#32467;合立?#25945;?#24037;具,对三种树木进行复制、移动、组合,完善画面最终效果。

本小节主要详细讲解商业立体插画渲染的具体设置及操作,并完成白模、线稿以及最终效果图的渲染。

本小节主要讲解在Photoshop中对商业立体插画的白模、线稿以及最终效果图进行后期调整与组合。

第三章 Cinema 4D低多边形商业海报设计

本小节主要通过圆柱体、?#26800;?#20197;及变?#32441;?#31561;工具完成可?#21046;?#27169;型的创建,并对可?#21046;?#21450;低多边舞台进行创建与组合。

本小节通过变?#32441;?#24037;具对椰树的树干、叶子进行创作,并对其进行复制组合。

本小节主要通过立?#25945;濉⒓费埂?#20811;隆等工具完善和优化低多边形模型,并对周边其他装饰物进行创作与组合。

本小节主要讲解低多边形场景中各个模型材质、环境灯光、天空的添加,并示范详细的渲染过程。

本小节主要讲解低多边形渲染完成后,使用Photoshop对海报色调进?#26800;?#25972;。

第四章 Cinema 4D气球风格商业海报设计

本小节主要讲解通过立?#25945;?#24037;具结合布料标签创作文?#21046;?#29699;并对其进行组合。

本小节讲解通过立?#25945;?#24037;具结合布料标签对圆形、?#20999;巍?#24515;形、?#22336;安?#24102;等装饰元素进行创建。

本小节主要通过立?#25945;濉?#25195;描等工具对礼品?#23567;⒌案狻?#20912;淇淋等模型进行创作。

本小节通过移动等命令对文?#21046;?#29699;、形状气球、场景模型进行整体的组合与搭建。

本小节主要讲解文?#21046;?#29699;?#32479;?#26223;组合材?#23454;?#28155;加,以?#23433;?#25968;的具体调整。

本小节主要对形状气球的材质进行添加,并调整相关参数。

本小节主要讲解场景中天空、环境及灯光的添加,并对整体场景进行渲染与调整。

本小节主要结合Photoshop对气球风格场景进行曲线、色阶、色相饱和度的调整。

第五章 Cinema 4D包装商业海报设计

本小节主要通过样条线结合扫描、?#26800;?#31561;工具,创建果汁瓶子及舞台,并对其进行组合。

本小节通过胶囊、框选移动等命令创建周边场景模型,并把果汁瓶子及舞台进行组合。

本小节通过多边形画笔工具及立?#25945;?#31561;工具,对场景中树木及苹果模型进行创建,并与场景中其他模型进行组合与排?#23567;?/p>

本小节主要使用样条线结合?#36153;?#31561;工具,创建卡通?#24039;?#24418;象。

本小节主要使用文字工具创建文字,并组合完善周边模型效果。

本小节主要通过调整材质参数给场景中各种模型添加材质。

本小节讲解通过Photoshop对包装海报进行曲线、色阶、色相饱和度的后期调整。

第六章 Cinema 4D卡通?#24039;?#35774;计创作

本节课主要通过多边形画笔工具结合着圆体对头部、发型、五官进行塑造。

本节课主要通过立?#25945;?#32467;合?#26800;?#24037;具对卡通?#24039;?#30340;?#36335;?#39046;带领结以及躯干等部分进行创建和组合。

本节课继续完善卡通?#24039;?#30340;听诊器以及手掌等造型,并与上半身模型进行组合。

本节课主要对卡通?#24039;?#30340;腰带、裤子、腿部以及鞋子进行模型创建与组合。

本节课主要对卡通?#24039;?#21508;个模型添加材质、环境、灯光及反光板,完成整个渲染。

本小节主要讲解通过Photoshop对卡通?#24039;?#28023;报添加文字,并运用曲线、色阶、色相饱和度等命令进行后期调整。

第七章 Cinema 4D食品包装商业案例设计

本小节通过贝赛尔和立?#25945;?#24037;具对包装盒以及舞台进行模型的创建与组合。

本小节通过立?#25945;濉⑶械丁?#25195;描等工具对机械场景模型进行创建与组合。

本小节通过对齿轮路径?#36153;?#32452;合,优化和完善整个机械场景效果。

本小节通过样条线结合扫描及圆柱等工具,对机械场景中的霓虹文字进行创作与组合。

本小节主要介绍食品包装场景中各个模型材质、环境、灯光以及反光板的添加,以及场景的渲染。

本小节主要讲解通过Photoshop对食品包装场景进行曲线、色阶、色相饱和度等后期调整。

第八章 Cinema 4D霓虹灯商业海报创作

本小节通过样条线结合扫描工具对其扫描后的霓虹?#24179;?#34892;创作与组合。

本小节通过画笔工具绘制路径并结合框选、移动以及倒角等工具与霓虹灯字体进行组合。

本小节主要讲解霓虹灯场景各个模型材、环境、灯光以及反光板的添加,并对霓虹灯场景进行渲染。

本小节讲解通过Photoshop对霓虹灯商业海报添加文字,并运用曲线、色阶、色相饱和度等进行后期调整。

第九章 Cinema 4D剪纸海报设计创作

本小节通过布?#31995;?#24037;具创建剪纸书籍模型与舞台的效果并对其进行组合。

本小节通过立体、?#26800;丁?#26679;条线以及?#36153;?#31561;工具,创建奶盒以及剪纸效果中所需的其他剪纸元素。

本小节通过画笔工具结合?#36153;?#21629;令继续优化和完善场景中所需要的猫头鹰以及奶牛元素。

本小节通过移动、文字等工具对剪纸场景中所有的模型进行组合排列与优化调整。

本小节通过对剪纸场景各个模型添加、环境、灯光以及反光板等效果,对霓虹灯场景进行渲染。

本小节通过讲解Photoshop对剪纸场景海报进行曲线、色阶、色相饱和度等进行后期调整。

第十章 Cinema 4D吸尘器三维商业海报设计

本小节通过立?#25945;濉?#26679;条线、放样等命令对吸尘器三维场景的创建与组合。

本小节通过样条线、扫描等命令继续对三维场景中所需的元素进行创建与组合。

本小节通过立?#25945;?#31561;工具对场景中的吉他元素进行创建,并通过添加场景中所需的材质、灯光、天空等效果对场景进行渲染。

本小节主要讲解通过Photoshop对吸尘器三维商业海报添加文字,并结合曲线、色阶、色相饱和度等进行后期调整。

 
MAGIC王靖 主攻:C4D设计, UI设计, MG动效 简介:1、任职于虎扑体育-赛体部门视觉设计主管,曾?#25569;?#37030;?#25918;?#39038;问服务集团数字设计主管 2、参与虎扑步行街以及九分半APP以及小程序的UI界面设计、阿里-俪人购页面以及阿里-天猫机器人节页面的整体视觉设计,超人电吹风?#25918;?#39029;面的设计 3、发表多篇设计文章,5年以?#31995;?#25480;课经验。
 
  • 1-1 商业主舞台模型的创建
  • 1-2 商业主舞台模型的优化与完善
  • 1-3 商业主文字以及次舞台创作和组合
  • 1-4 周边机器设备的创建与组合
  • 1-5 机器设备中传送设备的创建与组合
  • 1-6 其他设备的创建优化与组合
  • 1-7 优惠券模型的创作与组合
  • 1-7-1 优惠券模型的创作与组合
  • 1-8 模型组合
  • 1-9 材质、灯光与渲染
  • 1-10 后期调整
  • 1-10-1 后期调整
  • 2-1 主塔模型的创作
  • 2-2 立体文字的创建
  • 2-3 拱状建筑物的创建
  • 2-4 道路模型的创建
  • 2-5 树木的添加
  • 2-6 材质添加与渲染
  • 2-6-1 材质添加与渲染
  • 2-7 后期调整
  • 3-1 可乐模型的创建
  • 3-2 椰树的创作与组合
  • 3-3 完善与优化
  • 3-4 材?#23454;?#28155;加与组合
  • 3-4-1 材?#23454;?#28155;加与组合
  • 3-5 后期调整
  • 4-1 文?#21046;?#29699;的创建
  • 4-2 形状气球的创建
  • 4-3 场景模型的创建
  • 4-4 气球场景模型的创建
  • 4-5 材?#23454;?#28155;加
  • 4-6 气球材?#23454;?#28155;加
  • 4-6-1 气球材?#23454;?#28155;加
  • 4-7 场景渲染
  • 4-7-1 场景渲染
  • 4-8 后期调整
  • 5-1 果汁瓶子模型的创建
  • 5-2 周边场景模型的创建
  • 5-3 树木和苹果的创建
  • 5-4 卡通?#24039;?#30340;创建
  • 5-5 文字与周边装饰元素的组合
  • 5-6 材?#23454;?#28155;加与调整
  • 5-6-1 材?#23454;?#28155;加与调整
  • 5-7 后期调整
  • 6-1 卡通?#24039;?#22836;部造型的创作
  • 6-1-1 卡通?#24039;?#22836;部造型的创作
  • 6-2 服装与躯干模型的创建
  • 6-3 手掌与其他装饰物的完善
  • 6-4 卡通?#24039;?#19979;半身模型的创建
  • 6-5 材质与渲染
  • 6-5-1 材质与渲染
  • 6-6 后期调整
  • 7-1 食品包装盒模型的创建
  • 7-2 创建食品包装机械场景模型
  • 7-3 组合优化齿轮模型
  • 7-4 霓虹文字的创建
  • 7-5 材?#23454;?#28155;加与渲染
  • 7-5-1 材?#23454;?#28155;加与渲染
  • 7-6 后期调整
  • 8-1 霓虹灯文字的创建
  • 8-2 霓虹灯铁架的创建
  • 8-3 材?#23454;?#28155;加
  • 8-3-1 材?#23454;?#28155;加
  • 8-4 后期调整
  • 9-1 舞台模型创建
  • 9-2 奶盒包装盒的创建
  • 9-3 猫头鹰等动物元素的完善
  • 9-4 模型的组合与调整
  • 9-5 材?#23454;?#28155;加与渲染
  • 9-5-1 材?#23454;?#28155;加与渲染
  • 9-6 后期调整
  • 10-1 场景的创建与组合
  • 10-2 优化与完善
  • 10-3 吉他模型的创建
  • 10-3-1 吉他模型的创建
  • 10-4 后期调整
  • 本套教程单价:¥990元 助学价:¥390元 
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学员评价 鼠标?#39057;?#35780;论上可暂停滚动

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